Totalna istorija video-igara – Manojlo Maravić
Totalna istorija video-igara – Manojlo Maravić
Couldn't load pickup availability
Da li je industrija video-igara samo prolazna zabava za decu, ili najmoćniji i najkompleksniji kulturni i ekonomski fenomen 21. veka?
U javnom prostoru gejming je prečesto izložen površnom novinarskom senzacionalizmu, nipodaštavanju ili neosnovanoj moralnoj panici. Problem je u tome što takav laički pristup potpuno previđa činjenicu da su video-igre prerasle u dominantnu umetničku formu modernog doba, koja po prihodima i uticaju uveliko prevazilazi filmsku i muzičku industriju zajedno. Posmatranje ovog medija izvan naučnog konteksta onemogućava nas da razumemo digitalno društvo u kome živimo. Rešenje koje donosi studija „Totalna istorija video-igara“ jeste radikalan, akademski rigorozan i sveobuhvatan zaokret: postavljanje gejminga u samo središte interdisciplinarnih istraživanja. Knjiga dokazuje da se digitalna evolucija može valjano razumeti samo kroz jedinstven spoj teorije književnosti, filma, sociologije, antropologije i kompjuterskih nauka.
Monografija je strukturisana kao uzbudljiva hronika koja uspešno spaja naučnu strogost sa autentičnom gejmerskom strašću, vodeći čitaoca kroz kulturnu istoriju jedne epohe – od mehaničkih flipera do savremenih virtuelnih svetova.
Ključne teme knjige
-
Praistorija i laboratorijski počeci: Detaljan osvrt na nastanak medija kroz rane mehaničke igre, flipere i prve naučne eksperimente poput simulacija „Tenis za dvoje“ i „Svemirski rat!“.
-
Zlatno doba arkadnih aparata: Analiza uspona industrije i rađanja prvih globalnih ikona pop-kulture kao što su Pac-Man, Mario, Tetris i Sonic, koje su trajno promenile zabavnu industriju.
-
Epski ratovi konzola i hardvera: Hirurški precizan prikaz tehnološke borbe između giganata poput Atarija, Nintenda i Sege, kao i revolucije koju je na tržište doneo Sony PlayStation.
-
Evolucija žanrova i trodimenzionalni svetovi: Kako je razvoj kućnih računara (Amiga, PC) i pucačina iz prvog lica (FPS) otvorio vrata masovnim onlajn svetovima (MMORPG) i simulacijama života.
-
Indi scena i igre za telo: Istraživanje savremenih tendencija, uspona nezavisnih programera i novih formi interaktivnosti koje redefinišu granice između umetnosti i tehnologije.
„U svojoj prelomnoj studiji „Totalna istorija video-igara“, dr Manojlo Maravić donesi precizan i fascinantan pregled digitalne evolucije... razotkrivajući društvenu i umetničku snagu gejminga.“
Čitalac dobija ultimativni naučni priručnik i neprocenjivu mapu za razumevanje budućnosti medija. Ovu knjigu vredi čitati jer sklanja u stranu moralne predrasude i donosi ispravne, proverene i visokoanalitičke informacije o digitalnoj kulturi.
Share
SKU:9788671026581
View full details

- Choosing a selection results in a full page refresh.
- Opens in a new window.